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一位曾参与《逃生》的开发人员表示,他的团队目前正在开发续集。《逃生》是一款令人不安的第一人称生存恐怖游戏,故事背景设定在一所精神病院。《逃生》开发商 Red Barrels 的联合创始人菲利普·莫林表示,开发团队对于如何处理生存恐怖题材仍然有更多想法。“在推出 Xbox One 版《逃生》后,我们花了一些时间分析我们的情况,很快意识到我们至少还有另一款恐怖游戏,”莫林在接受 Bloody Disgusting 采访时表示。“所以,是的,我们正在开发《逃生 2》。我们仍然是一家小型独立工作室,所以我们需要一点时间来推出我们的下一款游戏,但希望这是值得的。”目前,人们对《逃生 2》项目知之甚少。第一款游戏于 2013 年在 PC 上发布,后来又在 PS4 和 Xbox One 上发布,故事发生在一家废弃的精神病院内。这款游戏最出名的可能是它在夜视模式下使用恐怖元素。然而,莫林表示,工作室渴望在续集中尝试一些不同的东西。“我们有新的想法和主题,我们想探索,我们认为我们正在酝酿一些特别的东西,”他说。对《逃生》的评价有些积极。GameSpot 的《逃生》评论给它打了 7 分(满分 10 分),并得出结论:“《逃生》的几个弱点被它经常进入你的头脑并吓得你魂飞胆丧的效果所掩盖。”
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